Хронология книг WarCraft. Часть 4.

Хронология книг WarCraft. Часть 4.

Крылья Тьмы (Shadow Wing) Том 1: Драконы Запределья. Автор(ы):Richard A. Knaak
 
Сюжет
События, о которых мы поведаем вам, произошли на Внешних Землях вскоре после открытия нового Темного Портала и начала яростного противостояния воителей Азерота демонам Пылающего Легиона. Как известно, на сих бренных останках Дренора были обнаружены призрачные сущности, рекомые драконами Пустоты. Но кто сотворил их… и зачем?
Крылья Тьмы (Shadow Wing) Том 2: Нексус. Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
Рагнок Разрушитель Крови ведет свою армию из орков скверны и драконов пустоты к Вратам Запределья. Тири открывает Ззераку тайну происхождения его рода; драконы пустоты — потомство Смертокрыла, чудовищного дракона и аспекта смерти. Джорад и Велвар замечают приближение Рагнока и предупреждают Альянс о надвигающей атаке. К великой битве вскоре присоединяются Тири, Валоку и Ззераку. Джорад убивает Рагнока, и драконы пустоты попадают через портал прямо в Нордскол. Но, окунувшись в бездонные энергии Нексуса, Ззераку приказывает своим драконам пустоты напасть на синих. Пробуждается Малигос и поглощает драконов пустоты. Тири и Джорад возвращаются в Запределье, где Тири находит кладку яиц драконов пустоты и решает защищать их любой ценой.
Ночь Дракона (Night of the Dragon) Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
Грим Батол – его темная история скрыта далеко в прошлом Азерота. Многие знают его как место, где разыгралась ужасная трагедия – мерзкие орки подчинили себе детенышей благородной королевы Драконов Алекстразы и использовали их в войне с людьми. И хотя отряду героев во главе с загадочным магом Красом удалось одолеть орков и освободить плененных драконов, проклятье горы никуда не делось. И вот Крас – также известный некоторым как красный дракон Кориалстраз – почувствовал, что в Грим Батоле вновь пробудилось зло, угрожающее всем, кто ему дорог. Твердо решив на сей раз противостоять этой напасти в одиночку, он и не подозревает, что судьба влечет к Грим Батолу не только его одного, и что скрытая там чудовищная правда может не только погубить всякого туда вошедшего, но и возвестить начало новой эры тьмы и разрушения.
Лор’темар Терон: В тени солнца (Lor’themar Theron: In the Shadow of the Sun) Автор(ы):Sarah Pine
Сюжет
Короткий рассказ Сары Пайн, который можно прочитать на официальном сайте. В нем описаны размышления Лор’темара Терона, правящего лорда Кель’Таласа. Первоначально, это был фанфик, который выиграл главный приз в творческом конкурсе компании Blizzard. Позднее он был переиздан в качестве официального рассказа, с незначительными изменениями от оригинала.
Рыцарь смерти (Death Knight) Автор(ы):Dan Jolley
Сюжет
В игре “World of Warcraft. Гнев Короля Мертвых” Тассариан – отступник из рыцарей смерти, один из немногих, кому удалось освободиться от власти Короля Мертвых. Хотя Тассариан обернул свои невероятные силы против бывшего повелителя, большинство соратников из Альянса по-прежнему боится и презирает его. Бесчисленное множество игроков помогало Тассариану в игре, когда он сражался против пособников Короля-Лича в Нортренде, но подробности его прошлой жизни известны лишь немногим. “Рыцарь смерти” – это история Тассариана, раскрывающая происхождение, побуждения и самые сокровенные тайны новейшего олицетворения рыцарей смерти Warcraft’a.
Маг (Mage) Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
Семья Эйдана всегда гордилась тем, что из нее вышли величайшие воины и паладины Азерота. Но природа не наградила Эйдана физической силой, и путь воина для него оказался закрыт. Зато в юноше обнарркился иной дар, и, несмотря на строжайший запрет отца, Эйдан отправляется в Даларан, чтобы познать тайны магии. Однако он делал еще только первые шаги в познании чар и заклинаний, когда над Далараном нависла смертельная угроза: летающий город атако¬вали синие драконы! Во всеобщем хаосе Эйдан неожиданно встречает своего дядю, искусного мага Кревана, с которым они когда-то были очень дружны. Юноша помогает родственнику бежать из тюрьмы Даларана, чтобы они вместе могли защитить город магов… Но замысел врагов Даларана куда сложнее и коварнее, чем кажется на первый взгляд. Читайте новую мангу от автора «Трилогии Солнечною родника» Ричар¬да А. Кнаака и художника антологии «Warcraft. Легенды» Рё Каваками! Это насыщенное магией, напряжением и подвигами повествование зачарует любого фаната Warcraft.
Гаррош Адский Крик: Сердце Войны (Garrosh: Heart of War) Автор(ы):Sarah Pine
Сюжет
Рассказ Сары Пайн, появившийся на официальном веб-сайте игры. В нём рассказывается о жизненном опыте Гарроша Адского Крика, сформировавшего его к сегодняшнему дню как настоящего лидера; о его героических подвигах в Нордсколе; о его первых впечатлениях по прибытию в Оргриммар – столицу Орды, а также, что самое главное, о его дружбе со своим наставником Траллом, которого он заменил на посту вождя.
Ярость Бури (Stormrage) Автор(ы):Richard A. Knaak
Сюжет
Множество тайн хранит Изумрудный Сон и его стражи-затворники – зеленый род драконов. Испокон веков друиды входили в Сон, дабы контролировать приливы и отливы жизни в Азероте, без конца поддерживая неустойчивое равновесие природы. Однако не всякий сон в радость. Недавно Изумрудный Кошмар – проклятая зона внутри Изумрудного Сна – стала расширяться, превращая Сон в царство невообразимого ужаса. Зеленые драконы, внезапно захваченные Кошмаром, вышли оттуда с помутненными рассудками и искаженными телами. Друидам, погрузившимся в темные сновидения, стало трудно – а подчас невозможно – вернуться в явь. Но они – не единственные жертвы Кошмара: все больше жителей Азерота чувствуют его приближение. Даже Малфурион Ярость Бури, самый первый и самый сильный друид из всех, похоже также пал жертвой этой возрастающей угрозы. Поскольку никем не контролируемые кошмары распространяются по всему миру, была предпринята отчаянная попытка найти и освободить верховного друида. И вскоре враги природы узнают истинное значение имени Ярость Бури.
Гелбин Меггакрут: Устоять на ногах (Gelbin Mekkatorque: Cut Short) Автор(ы):Cameron Dayton
Сюжет
Хотя Гномреган все еще не может быть полностью восстановлен, Гелбин возвращается в Стальгорн и неожиданно встречает знакомое лицо. Действие рассказа происходит где-то в промежутке времени после пре-релизного события Cataclysm.
Ознакомиться можно здесь

Шаман (Shaman) Автор(ы):Paul Benjamin
Сюжет
В этом комиксе Служители Земли отчаянно стремятся успокоить духов стихии. В то же время к ним приходит таинственный незнакомец, предлагая новый вид магии.
Раскол: прелюдия к Катаклизму (The Shattering: Prelude to Cataclysm) Автор(ы):Christie Golden
Сюжет
Тралл, мудрый шаман и вождь Орды, ощутил тревожные изменения… Давным-давно разрушительные элементали, родственные миру Азерот, бушевали по всем его землям, пока великодушные титаны не заточили их внутри Обители Стихий. Несмотря на вмешательство титанов, многие элементали вновь очутились в Азероте. Веками шаманы, такие как Тралл, общались с этими духами и благодаря своему терпению и преданности узнали, как успокоить огненную преисподнюю, как принести дождь в опаленные солнцем земли, но главное — как умерять губительное влияние стихий на мир Азерота. Но Тралл с удивлением обнаружил, что стихии больше не отвечают на зов шаманов. Связь, установленная с этими духами, стала тоньше и исчезала, будто сам Азерот оказался под чьим-то великим давлением. Пока Тралл ищет ответ на вопрос, что беспокоит запутавшиеся стихии, будущее его орков становиться все шатче — его народ столкнулся с истощением запасов ресурсов и продовольствия, а также ростом враждебности со стороны их соседей, ночных эльфов. Тем временем, Король Вариан Ринн Штормградский готов сделать недружественный ход в ответ на возрастающее напряжение между Альянсом и Ордой. Его бескомпромиссный подход угрожает отчудить от него даже самых близких, включая его сына, Андуина. Мучимый сомнениями, юный принц намерен найти свое решение проблемы, но при этом он рискует оказаться в ловушке политической неустойчивости, ведущей мир к обрыву. Судьба главных рас Азерота теперь покрыта туманом неопределенности, а беспорядочное поведение духов стихий, будучи серьезной проблемой, может оказаться всего лишь первым зловещим знамением приближающего катаклизма.
Совет Трех Кланов: Огонь и сталь (The Council of Three Hammers: Fire and Iron) Автор(ы):Matt Burns
Сюжет
В этом рассказе повествуется судьба дворфов Стальгорна, у которых появились проблемы. Цикл рассказов о правителях Альянса и Орды продолжается, сейчас перед нами раскрываеться судьба трех лидеров, вождей великого Стальгорна, Три кита на которых лежит судьба могучего города должны обьединиться, но хотят ли они? Как им предодалеть разногласия , какие отношения установилиз между ними за периуд разлада? Легендарный Совет Трех Кланов сознад недавно, совет весь в распорях, растет вражда и недоверие между дворфийскими кланами Бронзобородов, Громового Молота и Черного Железа. Стальгорну грозить утонуть в крови свих жителей…
Ознакомиться можно здесь